MODULI DI GIOCO CONSENTITI
3-4-3; 3-5-2; 4-3-3; 4-4-2; 4-5-1; 5-3-2; 5-4-1
CLASSIFICA
Al termine del campionato in
caso di parità di punti tra tre o più squadre per la formulazione della classifica finale si terrà conto degli scontri diretti seguendo nell'ordine questi criteri: punti scontri diretti,
differenza reti scontri diretti, differenza reti generale, maggior numero di reti segnate in generale, sorteggio. E per l'attribuzione dei titoli sportivi si procederà a spareggio tra le due migliori della classifica avulsa.
In caso di parità di punti tra due squadre, per l'attribuzione del titolo si procederà direttamente a spareggio, mentre per la classifica si seguono cinque criteri: punti negli scontri diretti, differenza reti negli sconti diretti, differenza reti generale, reti totali realizzate in generale, spareggio.
PARTITE DI COPPA
Nelle
partite di coppa, in caso di parità si va ai supplementari. Le reti in trasferta non valgono doppio dal 2022 per uniformarsi al calcio reale.
PUNTEGGI
+2 per la squadra che gioca in
casa (fattore campo); +3 per ogni rete segnata; +3 per ogni rigore parato; -3 per ogni rigore sbagliato; -2 per ogni autorete; -1 (al portiere) per ogni gol subito;
-1 per ogni espulsione; -0,5 per ogni ammonizione; +1 per ogni assist; Le sostituzioni avvengono ruolo per ruolo. Nel caso una squadra non abbia un giocatore di riserva per sostituire
un titolare assente oppure giudicato s.v., potrà sostituire tale giocatore assente con la Riserva d'Ufficio, il cui Totale-Calciatore è 4. Se una squadra presenta più di tre giocatori "assenti",
subentreranno i tre giocatori che consentiranno alla squadra di totalizzare il punteggio maggiore.
In caso di variazioni di voti assegnati, si adegueranno i voti, i bonus e i malus ricalcolando i totali.
PARTITE SOSPESE O
RINVIATE
Nel caso una o più partite del campionato di Serie A vengano sospese o rinviate per una qualunque
ragione (nebbia, inagibilità del campo, ecc.) e di conseguenza il Q.U. non pubblichi i voti relativi ai calciatori delle squadre coinvolte negli incontri sospesi
- se non si inficia il calendario del campionato in corso, si attende il recupero della partita.
- altrimenti a tutti i giocatori appartenenti alle rose delle squadre di Serie A coinvolte nelle partite sospese o rinviate verrà assegnato un 6 d’ufficio per i giocatori di movimento e un 5 per
il portiere.
TEMPI SUPPLEMENTARI E RIGORI
a. Si sommano i
Totali-Calciatore delle prime riserve per ciascuno dei tre reparti di movimento (un difensore, un centrocampista e un attaccante, quindi, escluso il portiere) così da ottenere un Totale-Squadra
Supplementari per ciascuna squadra il cui confronto darà luogo a un Risultato Finale relativo ai soli tempi supplementari. Nel caso in cui la prima delle riserve di un determinato ruolo presenti
in panchina non sia disponibile (per assenza o perché senza voto o perché già utilizzata nei tempi regolamentari) si dovrà, ai fini del calcolo dell’esito dei Tempi Supplementari, prendere in
considerazione la seconda riserva dello stesso ruolo, a meno che quest’ultima sia a sua volta entrata in campo per sostituire un titolare assente o senza voto della formazione titolare. Se anche
la seconda riserva di ruolo non ha giocato o non è stata valutata o, appunto, è stata utilizzata nei tempi regolamentari, si si assegna un 4 d’ufficio.
b. Se i tempi supplementari si
concludono su un risultato di parità (cioè non modificano la situazione di punteggio o di gol che ha portato alla disputa dei tempi supplementari) si passerà ai calci di rigore.
RIGORI:
Criterio:
se, dopo i supplementari, si è ancora in parità, si va ai calci di rigore. Il calciatore realizza un calcio di
rigore quando il suo voto netto (quindi privo di bonus e malus di qualsiasi tipo) è maggiore/uguale a 6. Lo sbaglia se è inferiore a 6. Ogni squadra tirerà 5 calci di rigore, in caso di ulteriore
parità si andrà avanti ad oltranza con delle serie da un rigore a testa che, come nella realtà, si interrompono quando una delle squadre andrà avanti nel punteggio.
Ordinamento dei rigoristi: L’ordinamento dei rigoristi va stabilito dal fantallenatore solo indirettamente, poiché sarà indissolubilmente legato allo
schieramento della formazione.
Tabella di Conversione Supplementari
La Tabella di Conversione
Supplementari trasforma ciascun Totale-Supplementari in un certo numero di gol, così da ottenere un ‘reale’ risultato calcistico. Semplicemente si assegna un certo numero di gol a ciascuna
squadra, a seconda del Totale-Supplementari ottenuto da ogni squadra, in base alla tabella sottostante.
da 0 a 20 = 0
gol
da 20 a
23,5 = 1 gol
da 24 a 27,5 = 2 gol
da 28 a 31,5 = 3 gol
da 32 a 35,5 = 4
gol
eccetera
Fanno fede i voti Fantacalcio della redazione di www.fantacalcio.it
TABELLA CALCOLO RETI FATTE
da 0 a 65,5 (0 reti)
da 66 a 71,5 (1
rete)
da 72
a 77,5 (2 reti)
da 78 a 83,5 (3 reti)
da 84 a 89,5 (4 reti)
da 90 a 95,5 (5
reti)
da 96
a 101,5 (6 reti)
eccetera
MODIFICATORE DI DIFESA
È il valore dato dalla somma dei voti (senza bonus e malus) presi dal portiere e dai difensori. Ad ogni totale corrisponde un
punteggio da aggiungere o togliere al totale realizzato dall'avversario secondo la seguente tabella.
* Se una difesa si schiera a 3 va aggiunto al suo totale +4
| Valore minimo | Valore Massimo | Bonus/Malus |
| ecc... | ||
| 22 | 23,5 | +3 |
| 24 | 25,5 | +2 |
| 26 | 27,5 | +1 |
| 28 | 29,5 | +0 |
| 30 | 32,5 | -1 |
| 33 | 35,5 | -2 |
| 36 | 38,5 | -3 |
| ecc... | ||
MODIFICATORE DI CENTROCAMPO
È il valore dato dalla somma dei voti (senza bonus e malus) presi dai centrocampisti schierati. Il punteggio viene calcolato
facendo la differenza tra il totale del centrocampo A e il totale del centrocampo B. Aggiungendo +5 per ogni centrocampista in meno rispetto al centro-campo avversario.
| Differenza voti | Squadra A | Squadra B |
| <2 | +0 | -0 |
| 2<x<3,99 | +1 | -1 |
| 4<x<5,99 | +2 | -2 |
| 6<x<7,99 | +3 | -3 |
| >8 | +4 | -4 |
PREMI
1° posto +70 milioni
2° posto +50 milioni
3° posto +30 milioni
4° posto +0 milioni
5° posto +0 milioni
6° posto -30 milioni
7° posto -50 milioni
8° posto -70 milioni
DRAFT
A fine stagione l'ultimo in classifica avrà diritto di scelta, per primo, di un giocatore da inserire in squadra. Il 7° classificato, sarà secondo nella scelta e così via sino al 1°.
MERCATO
Una volta effettuata un'offerta ed essersi assicurato un giocatore, quel giocatore
viene pagato. Un suo eventuale taglio, in seguito a ripensamenti, non potrà prescindere dal pagamento. Ovvero una volta pagato il giocatore, una rinuncia ad esso non prevede un rimborso della
somma.
SVINCOLATI
I giocatori svincolati possono essere tesserati in qualsiasi momento della stagione. Ogni martedì entro le 20:00 va mandata alla Lega una email in cui si comunica il nome, o si comunicano i nomi,
del giocatore, o dei giocatori, che si vogliono tesserare. Se una sola squadra indica uno o più nomi, quei nomi vengono assegnati. Se sono due o più squadre a segnalare gli stessi nomi, si
procede ad asta.